2023.12 时隔三年的更新——实物原型分享
将三年前创作的艾拉原型打印并实际呈现出来了!上次更新渲染图时还在大学,这会儿已经是社畜了。 过去几年发生了很多事,对手办圈的关注频率也降低了很多,但最近又萌生了将艾拉原型化为实际的念头,便一鼓作气利用工作之余修改模型并付诸打印。
这次选择了成本更高的红蜡光固化,按照1/10比例打印,精度和效果确实还不错。虽然为了保证打印质量舍弃了一些细节,但呈现效果和建模还是很接近的。下面放一张简单对比,主要区别是去掉了头上一些花朵饰品以及身上一些蝴蝶结飘带。右手腕的飘带设计其实我很喜欢,没能还原有点遗憾。
红蜡光固化也是我第一次使用,利弊都比较明显。优点自然是高精度,0.01-0.05mm,几乎没有层纹。材料本身是橙红色,打印过程会生成类似建筑脚手架的支撑结构,直接得到的打印原件如下图。
支撑结构主要问题一是增加耗材,提高打印成本;二是对形状复杂的零件(尤其是细长、带状复杂件)去除支撑结构会很麻烦。比如下图是艾拉辫子的打印原件,发丝间有很多支撑杆,去除时需要避免伤及零件本体,也会花费较多时间。此外支撑杆会在支撑点表面留下突起或小坑,需要后期打磨消除(零件的姿态摆放就很关键了,尽量不要让需要保证平整的重要表面朝下,比如面部)。
这次的壁厚控制也有个小失误。虽然为了避免层厚不足而打印失败的情况特修改增加了裙边的厚度,但胸部下方裙边的一小处还是出现了局部打印失败的缺口。复盘时对照厚度分析热力图可以发现,该处局部颜色很深,需要加厚才行。好在这片裙边本来就是花边造型,打磨圆润些后倒也不显得多突兀。
其他方面总体都比较顺利。不过分件做的就很粗糙了,满足不了细致打磨与上色的要求。如果要仔细分件,难度最高的估计是头发了。但能还原一番原型也算完成了数年前的愿望。此外组装处的桩、坑之间公差没留足,导致直接组装完全插不进去,经过一波修剪打磨才解决。看来涉及组装的零件还是得宁松勿紧。
看到之前有收到一些伙伴希望私发模型文件的消息,但直到这次打印前的模型都不具备打印的条件。这次打印也表明模型修整并不完善,后续如果决定公开下载会更新链接到帖子里。
最后,虽然有段时间没关注手办了,但hpoi还是熟悉的感觉,就是有时候闲暇时浏览到最新的出荷信息会发出“啊?这个才出荷吗?不是几年前那会儿就开订了?”的感慨(笑)。生活或许会不停迈入一个又一个阶段,但艺术作品里动人的角色和难以释怀的故事情节缺似乎不会改变。我是没有兴趣再刷一遍可塑性记忆了吗?倒不如说是不敢再刷一遍了。
2020.7.16 补传两张大裙子版本原型的灰模效果图
虽然这套大裙子做得不太理想,还是传上来和大家分享一下~
2020.6.26更新彩色效果图
咕了一个半月终于把彩图完成了!orz
由于各种条件限制没法做出实物,所以用渲染软件制作了彩色效果图,算是实现了一个很久以来的愿望,希望大家喜欢~!
艾拉的头发大部分时候都是蓝色,不过动画里某些镜头在环境光下呈淡紫色,于是着色时我使用了蓝紫渐变2333。艾拉真的是自己很喜爱的一位角色,想要努力把艾拉美丽的一面呈现出来。
“愿你有一天能和重要之人久别重逢。”
最后,祝各位端午安康~
2020年5月
这是一个大概一年前就开始建模的原型了😂,无奈实在忙碌,拖了很久也没做完,这次五一总算抽出时间来做完主体啦!制作的角色是可塑性记忆里的艾拉酱,其实几个月前发过晒3D原型的帖,原本想走华丽路线做大裙子的,然而结果证明自己功力尚浅做不出飘逸的效果,就修改成了现在的样式(把裙子重新捏了一遍😅)。
对业余人士而言建模实在是漫长困难的过程,不过自己制作自己喜欢的角色真的也很让人开心😁(而且艾拉手办现在也买不到辽......)原案的灰模渲染和对比图也放帖子里了,希望站友们能喜欢(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)。
都0202年了,我还在心心念念着艾拉_(:з」∠)_