DX超合金的VF-1女武神,来到剧场版VF-1S一条辉机已经是第3次了。而作为剧场版与之前两款TV版机体在标识上的差异,之前在标识研究中也提到了。
那么这次就加上STRIKE/SUPER PACK,简单的看看这款VF-1S吧。
剧场版VF-1和TV版的最大差别之一,就是驾驶服。而之前的DX超合金,我也提到过驾驶员人偶过小比例不对的问题。这次剧场版除了更换了驾驶服的造型外,驾驶员人偶的体积也大幅增加了。
换了新造型的驾驶员人偶除了比例上更加正确(个人感觉上还是偏小了一点点),坐在驾驶舱内终于有体现出VF-1驾驶舱非常狭小的感觉。
由于这次人偶的双手能嵌合在操纵杆上,这个改动除了体现了零件设计的高精度外,最大的作用就是不会像TV版的驾驶员人偶,稍微动一下就在驾驶舱内晃动无法固定坐姿。
驾驶舱也根据剧场版设定,取消了TV版的HUD改为显示屏。
显示屏上还印刷有资料显示这点相当精细。但是后视镜/副屏幕没有涂装这有点遗憾。
这次另外一个最大差别就是S型头部了,在战斗机形态下,可以看到其收纳线条和之前的J、A型一样漂亮,完全没有在正面露出眼罩、出现高低差而导致破坏机腹的线条。
这是收藏部的VF-1从HMR到DX超合金都一贯维持,让人觉得非常赞赏的造型优点。
和J、A型一样,G形态下头部能大幅度伸出成为下吊炮座。耳侧炮塔和J型相同是球型关节,可以调整俯仰角。而比起J型的固定炮管,这次S型头部每个炮塔上的炮管都是独立可动的。
这也是从HMR上通过替换造型不同的炮塔再现炮管展开角度的进化型机构。
由于炮管可以自由活动,实现了设定中S型头部镭射炮可以集束进行大出力照射模式、炮管平行交替射击的速射模式还有分叉进行广角攻击的各种样式。
此外容易被忽略的一个点是额头内侧、眼罩上方的“帽檐”部分进行了黑色涂装。这是避免光线反射影响头部感应器的防炫目措施,这也再现出来了。
翼下挂架的选择上,所长还是最爱内侧微型导弹发射架,外侧AMM-1这种组合,最能给予人一种VF-1是多用途战斗机的感觉。
和前作一样打开减速板展开可动喷口的减速模式也能实现
通过主翼的可动襟翼和矢量喷嘴进行翻滚动作
FIGHTER GARWALK
变形机构比起VF-1J和VF-1A,调整得更加紧实。
之前不管是日本还是国内都沸沸扬扬的左腿松脱问题,这边也没有找到任何虚位的痕迹,应该是小概率的事件。我觉得不必过分畏惧就是了,玩具买回来就是用来玩的,如果担心的话也可以做一下预防措施。
GARWALK
DX超合金的腿部关节设计让其可以摆出非常漂亮的逆足鸟脚造型。
不过因为在大腿根部集合了好几个关节,机构复杂化导致现行QC标准跟不上使得掉腿危机出现,这是所长对于这个问题的一个推论。
【机构越是复杂,成品率和可靠性的下降是不可避免的问题,而因为问题多样化导致现行QC对于一些刚下生产线时可能没有问题部件在仅仅把玩数次就出现破现象无法发现。
高价玩具出现硬伤影响厂商口碑,简化结构会被喷毫无新意缺乏卖点,增加品控降低成品率就会导致价格上涨、市场流通量减少商品炒卖厂商没好处玩家有损失,无论怎样做都有弊端,这也是厂商现在需要面对的问题。】
展开头部的对地攻击形态。
S型因为配备出力较高的引擎和4门镭射炮,G形态下对地攻击性能极高而称为S(STRIKE)型。
机器人形态
独立可动的镭射炮炮管,在机器人形态下可以摆出更加丰富的表情,这个设计所长是非常赞赏和喜欢的。
STRIKE/SUPER PACK
毕竟除了头和驾驶舱就没什么不同,之前的VF-1J、VF-1A当然也能无痛搭载上SUPER PACK。
比起后面的产品,VF-1J的关节调得比较松,不过这套轻量的SUPER PACK仍然能很好的维持各个形态的造型。
【关于将个人徽章面板改成统合军标志,我这里是用了长谷川的1/48套件水贴,由于水贴对于底色覆盖能力很差,贴上去一定会透色,在贴水贴之前先在面板上喷上白色水补土或者贴一张白色贴纸打底,再贴上统合军标志水贴,水贴干透后喷上一层郡氏超顺滑消光漆,再在边缘涂上黑色遮盖边缘,最后再喷两层消光漆统一光泽以及保护水贴。不过毕竟这次的SUPER PACK是剧场版规格,所属写的是ARMD-1、颜色和造型也和TV版不同,所以等DX超合金推出TV版SUPER PACK才是正路。】
一条辉在剧场版和TV版的两台爱机,VF-1S在最终决战大出风头,VF-1J在TV版给人的印象就是经常被击坠……待遇差得真大(笑
【关于这套东西,听到最多的就是“分拆销售太不良心”“连超过15年前以上的YAMATO都有内构,这个最新的却竟然没有,还敢卖那么贵”。这里题外话一下说说我的想法吧。
首先关于拆卖这条,我从当初就是支持拆卖而不是打包。
原因有两个,首先对于单纯只想享受变形机构的人来说,你硬塞给他打包卖30000日元以上的豪华版,他只会觉得太贵而不买。分拆可以让本体控制在20000日元以内,至少让门槛降低而且方便了只想玩本体的人。
另外对于我这种每台机体都想配满全装的人来说,希望BANDAI能推出原作中没有装备过SUPER PACK的一条辉VF-1J、麦克斯VF-1A等机体出全装备版,几乎不可能。而单独推出的装备可以让我仅仅付出买装备的钱而不需要另行再购买用来杀肉的本体,实际上是省了不少钱的。
如果日后财团愿意单独推出TV版的SUPER PACK,我只要多买几套,就能凑足这些机体的装备了,这是好事不对吗?
而且现在拆卖,不代表以后不卖套装,不管YAMATO、ARCADIA、BANDAI都没有少干过,真想一步到位,也可以等。
至于没有内构这点,打开盒子一看,观感的确差到不行,如果仅仅看人家的照片和视频,就更加觉得财团就是一个笑话。
这里我另外说个事情,和以前YAMATO的1/48完全变形的SUPER PACK相比,DX超合金这套全塑料、没有内构的SUPER PACK,长度、体积都比Y社的稍长和大,但是重量足足轻了1/3。
看到这里大概又有人要骂“看这就是偷工减料了”,不过对于玩具来说,重量减轻就一定是坏事吗?
当初Y社的1/48,腿部本身没有配重以维持重心,装上了巨大的SUPER PACK之后对重量平衡造成了严重影响。机器人形态容易后翻倾倒,关节保持力不足会导致软脚。
此外背部火箭还对本体的背包造成严重的负担,Y社背包铰链原本就很脆弱,我以前的Y社VF-1A已经因为装上SUPER PACK光是摆着就因为不堪重负而断过。
后来的1/60,以至现在的DX超合金,都加上了安装在机背上的支架,减轻背包负担之余也再现了设定。
至于“卖那么贵”。诚然用料减少(这其实不怎么省钱,大家去查查ABS塑料多少钱一斤)和零件数减少(代表模具数量减少,这确实能省不少)会导致价格成本下降。然而这次大量的标识印刷,却又是一个不低的成本。
大家可以去看看A社VF-1,预印刷标识的PF版与附属贴纸的通常版定价相差多少。而DX超合金预印刷的数量还原超PF版(虽然这次因为印刷错误栽了跟斗),增加的成本并不会少。
如果说标志可以自己贴的,你买水贴、水贴相关工具、把一片空白的零件贴到像DX超合金这个程度需要多少工夫,以及贴了水贴之后东西有多不耐玩……这些就不说了。
我的结论就是取消了内构的零件减轻了机体负担方便了把玩。火箭推进器完全中空的构造,除了减轻重量也方便了个人标识面板的替换。装上SUPER PACK之后几乎对变形、摆姿势和关节负担都没有出现太大的影响。省下的成本全用于强化造型、使用印刷标识增加看点。这种等价交换,我是可以接受的,定位也不会和其他产品重复。
还不如说,内构这种大多情况下只会增加死重的构造,对于静态模型来说当然是好(所以我也很喜欢长谷川1/48系列VF-1的内构细节表现),但是对于需要考虑重心和结构强度还有承重的变形玩具来说,优先度绝对在可变机构、造型、可动性之后。
以上言论大概很难不被贴上为财团洗地的标签吧(虽然我没这个心),不过这也只是配合我玩过的变形战斗机玩具提出一点不同的见解。觉得我不是洗地的人也请再自己思考一下这种说法有没有参考价值。毕竟这是个人体验没有说什么一定是对的。】
再来看看各种武装配搭吧。
SUPER PACK
SUPER PACK+翼下挂载12发AMM-1中型导弹。
在开发SUPER PACK之初的标准配置,以24×2=48发微型导弹对付战斗囊和飞行囊等重量不重质的敌人,12发AMM-1应对强大的敌机。
SUPER PACK+微型导弹发射架×2+AMM-1×6。
实战中应对杰特拉蒂人海量而且多半进行中近距离战斗的配置,AMM-1除了用于打击单机性能强大的队长机以外,还用于进入中近距离战前的长距离火力准备。
SUPER PACK+对舰反应弹×6。反应弹安装方式是内侧挂点单装,外侧挂点二连装。
后期的对舰轰炸装备。关于反应弹的挂法,个人是认为单装永远挂在内侧,二连装永远挂在外侧这样最好看。
SUPER PACK+AMM-1×6+反应弹×4。
个人认为SUPER PACK装备中最全面的武装配法。
STRIKE PACK
STRIKE PACK+微型导弹发射架×2+AMM-1×6。
STRIKE PACK装备下不装备反应弹时最为平衡的武装配置,两个微型导弹发射架合共30发导弹弥补了缺少了一边导弹发射架出现的续战力不足,而光束加农炮和AMM-1则可以分别从近距离和远距离应对机枪和微型导弹难以击破的强力敌机。
翼下挂架全部搭载微型导弹发射架,这是剧场版最终决战中一条辉机的装备。
只装备中、近距离武器并以微型导弹的饱和火力进行压制,正是最为切合STRIKE PACK运用思想的装备,用于强袭以及对舰内压制作战时使用。
STRIKE PACK+微型导弹发射架×2+反应弹×4。
STRIKE PACK的反舰装备,由优秀的王牌驾驶员驾驶的打击型女武神穿越敌舰防空圈,在近距离使用光束加农炮贯穿战舰的外层装甲之后往内部发射反应弹,比起一般机体能更加确实地对战舰作出致命伤害。
微型导弹则用于对付敌舰的防卫机动兵器。同时反应弹也可以作为接近战前的火力准备,因此也作为VF-1的迎击用武装。
DOUBLE STRIKE PACK
推进火箭两侧都装备光束加农炮,只在设定中出现过的装备。
买了复数SUPER PACK的话,就能再现这个形态了(笑
根据VF-1S发售前河森导演的访谈视频中,谈到SUPER PACK的设计理念。
装备了NP-FB-01之后的VF-1,因为引擎舱上面加上了有相当厚度的油箱(推进剂槽),使得腿部不得不稍作跪折而使主喷口偏离了机体中轴线,于是就在上方再追加两枚巨大的火箭推进器使其对称。
这样不但使设定造型更加具有说服力,而且这个稍微追加一点装备就让原本偏向现实航空器的VF-1一下变成充满科幻感的设计理念非常经典。
所以后世几乎所有变形战斗机(VF-4没有,YF-19和YF-21也有追加部件比较收敛的F.A.S.T. PACK),都会将SUPER PACK作为标准的宇宙战装备。
我个人很喜欢各种插画中这个角度呈现的打击型女武神,这次BANDAI把光束加农炮的炮管放大了一点,更加有那种感觉了。
一般来说,装备了STRIKE/SUPER PACK在宇宙中运作的VF-1,主翼是常时固定在最大翼展的,除了可以给予翼下武装最大的空间外,翼端的姿势调节喷嘴也会位于机体中轴,根据杠杆原理姿势调节喷射效率也会最高。所以我摆拍的时候,也不会将主翼后退。
GARWALK
在G形态时,所有武装都可以同时面向前方,应该是打击型女武神火力最大的形态。
机器人
原本显得有点单薄的机器人形态,装备STRIKE PACK之后也变得壮实了不少,托光束加农炮的福高度也一下子从28cm增加到超过35cm。
因为比较轻量,所以对于重心和自立完全没有影响,玩起来也非常舒心。要说不大不小的缺点,就是本体背包被固定了起来,因此变形用的盖子无法完全打开,要变得舒服得把背部火箭推进器卸下才能变成人型。
摆出TV版OP的姿势也完全可以自立。
光束炮本身的关节只能弯曲到这个程度。
但是与火箭推进器连接的基部具有拉伸关节,这样就能达到90度了。
这个关节拉伸幅度相当大,因此也可以用来调整炮身的高度。
光束加农炮通过有剧毒的化学药剂激发光束,因此有8发的弹数限制,此外和SUPER PACK不同,因为剧毒和装备成本高,不被允许随便抛弃。
在中、近距离内,可以一发击破杰特拉蒂人的所有种类机动兵器,以及打穿战舰的两层装甲,但是因为射程短而且难以瞄准,所以只有队长级的座机装备。
最后的全弹发射当然也能摆出来,不过光束加农炮无法横向旋转,也没法朝向正面就是了。
DX超合金可以旋转的腰部对于摆姿势帮助相当不小。
改成这种类似高达的全弹发射动作就不用担心加农炮不是指向正面了(笑)
TV版和剧场版都出过,A、J、S三种主要型号也出了(虽然剧场版A型造型不一样),也把导弹和SUPER PACK出了,DX超合金的VF-1系列现在也算是走到了一个节点。
虽然每个产品推出都有各种风雨,今年以来也没有公布任何新品,不过作为变形战斗机在全球范围内知名度和人气都是最高的机型,BANDAI应该是不会停下来的吧?
毕竟你再怎么说机构没新意各种小问题,它还是设计最新、机构精度最高、可动最好的一款VF-1可变玩具。
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