总分:136/150
基础分:100
还原度:+6
造型设计:武器+8 哥特服饰+1
质量做工:武器+5,本体+1,配件数量/细节+3,胖次-0.01,裙子蕾丝处理粗糙-1
涂装:武器金属质感+5,地狱犬特效+3, 手腕溢色-1,配色偏素-1
动态表现:角色+2,武器+5
性价比:--
盒子不大,2把替换武器,写着1/8,实际并不觉得小;
左手持剑,身体60度后倾,单脚跃起,配合武器特效动态表现不错(下一秒 放大招);
武器:捕食者形态非常的沉,最好上支架。金属漆面质感非常好(比本体要好)、纹理清晰。 造型/细节炸裂:地狱犬 张牙舞爪、狰狞张力表现十足。头部皮肤褶皱/触须 细节处理到位,牙齿细节一般;
冷静的表情+哥德洋装服饰=角色还原度很高,小配件基本都做出来了: 十字背带、右皮套-手枪、左皮套-露指手套、腿环-小刀,栗色长靴子……十字皮带、枪套、皮靴有亮油处理,没有珠光漆(15年 还不流行用这玩意儿),右手腕轮涂装略有溢漆;
衣服+裙子:涂装偏素,褶皱细节处理一般。裙子蕾丝花纹处理略粗糙;
自带倾斜角度,略向下角度就能看到胖次。不过胖次细节一般;
地台:地台不大,细节十足。坑洼不平的大理石头,不规则的截断面纹理,掉漆皮的半截水管……做工细节/漆面涂装没有一丝缩水(回看现在 “某S*F靠廉价透明件博眼球”的做法……)
武器造型设计/做工细节 炸裂!!动态表现非常好。配件多,细节多,原作还原度很高。 涂装略有溢漆、没有珠光漆 服饰显得偏素,没有太多渐变效果的处理。 以上缺点均以现在角度来看的,如果是以2015年的手办技术水平来说--名至实归。